丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉公司后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队……在不在武汉都无所谓。。。……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术 Novo: 武汉小策划一只

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将主人公爱一起冒险,朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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主角一样同为艺术班插班生,并且恰巧成为了同桌。……一个人力量虽然渺小,只要齐心协力,一可以改写未来,让喜欢姑娘获得幸福。……城市口号武汉,每天不一样

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……在这样打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地其组成了朋克乐队,于是,……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验

版本:Early Access


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